Esti artículu o seición necesita referencies qu'apaezan nuna publicación acreitada, como revistes especializaes, monografíes, prensa diaria o páxines d'Internet fiables. |
Los videoxuegos d'estratexa en tiempu real o RTS (sigles n'inglés de real-time strategy) son videoxuegos d'estratexa nos que nun hai veces sinón que'l tiempu trescurre de forma continua pa los xugadores.
Los videoxuegos en tiempu real son unu de los subxéneros de los xuegos d'estratexa más dinámicos qu'hai. Amás, por regla xeneral tán más trabayaos nel apartáu gráficu, yá que al tener terrenes de xuegu más pequeños qu'otros subxéneros, pueden representase más testures ensin alteriar tanto'l rendimientu.
Los RTS tán pensaos pa ser xugaos de forma bien dinámica y rápida. A diferencia de los basaos en veces nun precisen un planteamientu tan pausáu de les decisiones y céntrense bien de cutiu na aición militar. La recueya de recursos suel ser simple, namái hai materies primes. Les batalles representar a una escala d'esfriega, anque hai dellos xuegos que se centren en representar batalles multitudinaries con millares d'unidaes nel terrén, como asocede nes batalles de la saga Total War.
El multixugador ye'l más estendíu y popular de los demás subxéneros, pos pueden faese partíes rápides y dinámiques que nun lleguen a la de xuegu.